
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment
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Mod适配中,需要手动安装
全面动态等级调整系统
所有NPC和遭遇战随玩家等级动态调整,移除最高等级限制,避免后期出现低级敌人,同时降低Boss类敌人血量,保持挑战平衡。
真实化伤害与非致命断肢机制
优化身体部位伤害系数,头部命中可一击毙命;引入现实概率的断肢判定,增强战斗紧张感而不夸张,提升战术决策重要性。
V1.3版本优化多项战斗细节
修复潜行仇恨、霰弹枪伤害失衡等问题,调整尸鬼、死亡爪等生物断肢速度,并推出可选LITE版本,适配不同玩家偏好。
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aphest